文案
随手涂鸦而已……

内容标签: 花季雨季 种田文

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一句话简介:无逻辑产物

立意:立意待补充

  总点击数: 1358   总书评数:0 当前被收藏数:5 文章积分:801,867
文章基本信息
  • 文章类型: 随笔
  • 作品视角:
  • 所属系列: 偶有所感
    之 回首
  • 文章进度:完结
  • 全文字数:2915字
  • 版权转化: 尚未出版(联系出版
  • 签约状态: 已签约
  • 作品荣誉: 尚无任何作品简评
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追忆

作者:潇静岚
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    不过是回忆


      前几天看到古剑官网上第二结局开启的活动,看到里面说晴雪善良美丽等等一系列美好的形容词,忽然就隐隐有了一些厌恶之感。然后想了半天,才忽然发现这种粉转黑的感觉从何而来,归根究底,只怕还是因为烛龙虽然尽力塑造一个善良的姑娘,却终究不是真正的善良。她或许同情少恭,为他而隐隐有些难过叹息,但终究,她的善良是属于屠苏的,她拿着太子长琴的半魂和韩云溪的半魂,想要复活百里屠苏,也唯有人仙半魂才是百里屠苏,那么,对魂魄的借而不还果真是善良吗?

      忽然想到,有这样的想法,恐怕真的是和从前风色幻想给自己的震撼有关。借用拉克西丝的身体而活下来的凯琳最终将身体还给了拉克西丝,而让自己进入轮回之流,她说:“妈妈没能顺利的生下我……所以我本来就不属于现在啊……不属现在的我……可以在这个时代……这一刹那……遇到了大家……甚至在最后一刻还能跟大家一起努力……凯琳已经觉得好幸福了呢。”

      同样是被毁去了家园,一个是借着仇人的身体活下来,另一个则是借着仇人的魂魄活下来,虽然因为魂魄比身体复杂得多,使得大家对欧阳少恭是不是太子长琴有不同看法;虽然一个是无心之失,另一个是早有预谋。但其实,在某种程度上,这真的是可以拿来比较的事。

      是否有着灭族之恨,是否对方作恶多端,终究不能成为霸占别人的东西的理由,尤其是当那样东西对他们而言极为重要的时候。

      善良无疑是一种极为美好的品质,但我却总觉得,现在几乎所有人都在给善良抹黑。烛龙所创造的晴雪,恐怕只能算得上是天然呆小白,真谈不上善良,巽芳再怎么样善良,还是爱自己多一些。再说现在的动漫,女主永远被冠上小白圣母的头衔,其实白是一定有的,但是圣母这个词真的不能放在她们身上。记得在某一部无限同人中看到的,圣母是大能者,对此,我始终是深以为然。

      圣母必然需要真正意义上的善良,更重要的是,必须把善良发挥到极致,即不能好心办坏事,而一定要把事情办成,让他往好的方向发展。这才是圣母,才是真正意义上的善良。而其他,只能说是伪善、伪圣母、小白圣母。也正是因为这些词的存在,才使得现在很多人对善良很不感冒,很不以为然,毕竟,太多的人物都被冠以善良之名做一些不能让人接受的事。

      相比之下,风色幻想之所以能成为我心中的游戏经典,可以说和它对善良的完美诠释有很大的关系。

      05年的时候,第一次接触风色幻想,现在已然过去了很久,但其中的许多台词和情景仍然可以说是铭记在我心里。

      “这次,也换我成为你的盾,守护着你!所以……也请你那颗冰冷的心……能多多少少地相信……相信我会在你身边……和你一同努力……”这是以努力换来的奇迹。

      “一起战斗吧,兄弟。”“一起来吧,战友!” 这是对手间的惺惺相惜。

      “我不要你走,如果冷夜想要抢回你,就只有通过政治手段!”这是敌对国王子和公主的童话故事。

      “我想过了,我还是不要选择,我要创造奇迹,让大家都不必选择。”这是最最重要的努力的意义。她不是不明白人生必须选择,却仍然凭借自己的努力真的让大家都获得了幸福,在我心中,这才是真正意义上的善良。

      “我的剑只为你而舞,只为了保护你而立于不败。”这是我所期待的最完美的爱情故事。

      “在这世界上,就有一个人可以解得开这咒文……她一定在这个世界的某处……因为如果不是这样,这咒文也不会有成立的一天。这就是赛莉耶老师和我所坚持的事……也是安洁妮·法奈尔这两百多年以来的坚持。”这是人类与神祗最真挚的友谊。

      “圣亚里昂就是这样才能有救……圣亚里昂就是这样才能有救啊……”这是对故国热忱的赤子之情。不善言辞的修罗将军对父亲的承诺。

      “你相信,羁绊与约定,可以改变一个人吗……?”这是不必怀疑的友谊。

      “那一天,不会下雪的帕尔干特沙漠下雪了,不久后我们才知道,这就是怜送给我们的酬劳,就跟我们所认识的冰雾战爵一样,华丽又温柔的奇迹之雪…… ”这是以生命谱写的乐章。

      “从今天开始,让我们一起来创造美好的回忆吧!”这是对执迷于过往的人最好的鼓舞。

      “因为我决定当现在的自己。这么一来,过去又算的了什么呢?不过就只是个回忆而已,不是吗?”这是失去记忆的人最终在喜欢的人的帮助之下走出来的故事。

      “同情心不能当饭吃!”这是每一次在帮助别人的时候一直在心里念叨的话,实在是可爱啊。

      ……

      其实,令人感动的场景真的还有很多,说起来真的不怕人笑话,当初玩风色幻想的时候,每一次到了结局真的就是一边哭一边继续打下去的,而且往往不是因为悲剧,而是喜极而泣,它的完美结局总能令人深省,引起不少感悟。相比之下,古剑的结局真的可以说是我玩过的各种单机游戏中最悲的了,但除了心里有点堵意外,真的没什么别的想法,也没发生什么坐在电脑前哭的悲剧事件。就好像古剑是早早定下了一个悲剧结局,然后一路往悲剧奔去,虽然令人难过,却没有那种为了收获完美结局而在过程中努力给人带来的震撼大。  在这一点上,古剑果真是比仙剑下手狠多了,天命就是被定死而不能更改的,而仙剑中至少还能“我命由我不由天”地努力斗争一下。

      仙剑的主题是情,虽然经典,但看多了却也难免让人腻味,尤其是男女主角初次见面永远的意外几乎已经成为我心中永远的怨念了。

      而古剑那该死的天命也绝对是能引发我怨念的东西,而且古剑里神的无所作为绝对是更不能接受的事。如果以后古剑哪一部主角成功推翻天命了,我绝对要拍案而起,凭什么别人逆天成功了,少恭不行?

      而风色最成功的地方,毫无疑问是它没有什么让我不喜欢的人物,不像古剑可以说是绝对的爱憎分明了。这是真的能改变一个人三观的游戏,恐怕这辈子都不会再有哪一个游戏能让我无限制使用“SL大法”把时间都耗在上面了。(1999年出的风1在05年的时候就不能在电脑上用了,点击移动术法等都会变成自动,只能save,load来赌一把人品。)也不会再有哪一个游戏能让我在无数次的自动关闭之后继续打开接着玩的。(当时回转去玩风1,2,sp已经买不到正版碟了,盗版的质量实在是太糟糕了。好遗憾为什么没有早生几年去支持正版。)如果是其他游戏,在经历这样的状况以后绝对是鼠标一扔做别的事了,哪里有耐心继续去玩,现在想来,也确实是一件很不可思议的事。

      只是,不得不说,风色的弱点或许也就在没有让人讨厌的人物上了,和古剑相比虽然更喜欢风色,但是一旦把少恭单独拉出来,那就真的是一切都要靠边站了。

      其实写到这里,真的没觉得有什么可比较的,毕竟一个有菲利斯多或是许愿石能构造无限的可能,而天命却直接被定死了,这也就早就了古剑必然是个悲剧的故事。只是,想到了也就随便写点,或者说,是向大家推荐风色这款游戏?

      说笑而已,我只是忽然觉得自己的三观果然是被风色幻想彻底影响了,风色中的角色永远都是成长性极为明显的,不像其他游戏或者动漫那样成长虽有,却不能给人什么深刻印象。这么说起来,其实我自己笔下的女儿貌似也是往成长方面靠拢的,有彷徨,有犹豫,而不是始终单一性格,只不过不像风色那样一直是往好的方向发展,而是歪向生长,并且越长越歪,越来越三观不正……这样看来,果然是悲剧啊……

      话说回来,本来我是想说关于善良的问题的,怎么越来越偏了……

      算了,反正也是随便写写,看到这篇随笔的,也随便看看吧,认真你就输了……
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